• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ff xiii (список заголовков)
00:46 

Having been
PXRain, я вызываю тебя! :hipno:
:facepalm3:

Есть тут кто-нибудь, кто закончил этот стон, что по недоразумению песней зовётся позор семьи - фф13? Срочно требуется мнение экспертов по кристаллизации.
Если я всё правильно помню, алгоритм следующий:
- Боги/ФалСи/кристалл дают вам персональное задание - "Фокус" и с этого момента вы "ЛСи";
- Фокус является во сне и вы его не помните, но подсознательно стремитесь его выполнить;
- В статусе ЛСи у вас появляется доступ к силе бога/ФалСи/кристалла, возможность использовать магию (в 13, так же?) и прочие суперспособности;
- по выполнению фокуса вы превращаетесь в кристалл.
Готово! Вы восхитительны! Теперь можете вечно спать в кристалле.

Внимание, вопрос:
Мне кажется, или Ноктис был ЛСи и выполнил фокус??? :wow::wow::wow::wow::wow:


... а я всего-то хотела обсудить Спящего Красавца Ноктиса, который спит в кристалле и его надо поцеловать :facepalm3:

@темы: FF, FF XIII, FF XV, Игры

17:14 

Having been
К вопросу о Фф13:
...ах, не учите жить,
а дайте, с*ка, ДЕНЕГ

@темы: Игры, FF XIII, FF

16:55 

Having been
Светит незнакомая звезда,
Снова мы оторваны от дома.


С ужасом вспоминаю диалог Айры и Кви где-то в комментариях:
- а я слышала, Фанг хотели сделать мужиком
- а я слышала, 13ю хотели сделать Файнал Фентези.

Какое-то невообразимре количество безыдейной фигни на покрасоваться происходит вокруг. Начиная с непонятной полустимпанковской машины, которая может перепрыгивать толпы врагов, может топтаться по ним, а может, так, для веселухи устроить карусель-карусель с фейерверками из противников, и заканчивая битвами в принципе. Так и не поняла, на кой сейвпоинты через каждые триста метров, если в случае поражения тебя все равно перекинет на начало последнего боя?..
Также, интересно, что думают об этих клаустрофобных коридорах нормальные люди, если даже меня, лютого фаната линейных сюжетов, уже начинает задалбывать. Нет, все еще считаю, что линейный сюжет это зашибись, но, Бахамута вашего, надо ж различать "линейный сюжет" и "шаг влево, шаг вправо считаются побегом, прыжок вверх - попытка улететь".
А, ну и камера тоже бесит.

Ожидала, что будет хотеться пристрелить семейство Фаррон. Ну, вот не приглянулась по Дуодециму Лайтнинг, что делать... Но интуиция подвела, пока что хочется пришибить (возможно, с особым цинизмом) Ваниль.

Графика, конечно, впечатляет. Превращение озера в кристалл было прямо-таки ошеломляющим. Кишковатость коридора даже не бросалась в глаза на фоне всех этих закристаллизировавшихся в полете брызг. Других локациях тоже иногда тянет просто постоять и попыриться по сторонам. Особо им удалось, имхо, звездное небо. Оно прекрасно. Все эти созвездия, скопления, отсветы...

Еще прикалывает система парадигм. Причем, прикалывать начинает прямо-таки с названия. Какааая у нас счс ведущая парадигма в лингвистике? Антропоцентрииииическая XDDD Выглядит, конечно, как сильно обработанная напильником 12я, но, в принципе, идея хороша. Удобно, что рррраз, нажал на две кнопочки, и все ушли в глухую защиту и резко принялись лечиться и кастовать бафы.


UPD:
Попробовала Одина.
Ага, т.е. так Лайтнинг была недостаточно похожа на помесь Клауда с Утеной, ей еще надо было поскакать на коне-мотоцикле среди розовых лепестков :facepalm3: :facepalm3: :facepalm3:

@темы: Игры, FF XIII, FF

Glowledge

главная